【企画書】Getaway with Ibuki(仮)

更新日時: 2025-03-10 03:55

本記事は企画書と銘打っていますが挫折と諦観を防ぐために自分の指針を保っておくために作成されております。

概要

  • ジャンル → エロシミュRPG + ターン制バトル
  • ターゲット → ロリコン
  • コンセプト → 生徒が全滅したブルアカifルートでイブキちゃんと逃避行する
  • 配信プラットフォーム → DLsite

ゲームの特徴

ゲーム進行はローグライク調で分岐するタスクルートを選択していって戦闘、ロールチェック、普通にエッチ(好感度上げ?)、を経て3~4つクリアしたらメインストーリーみたいな感じでこれを繰り返して最後エンディングです。

バトル

「スレスパ」のもろパクリでいきます。といっても同人エロゲにふさわしい難易度で序盤のアタック5枚、ガード5枚みたいな状態の雰囲気でゆるく、ほぼ勝てる難易度でいきます。(個人的にやっぱりスレスパは序盤が一番楽しい、勝てるからね)

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エッチ

「妹せいかつ!」みたいなおさわりでいきます。ただ、それだけじゃ別に普通のおさわりエロゲになってしまうので、味変というか、俺が今までおさわりエロゲに思っていたことやる。

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俺が感じるおさわり違和感

  • 睡眠姦がばれた時と後の展開 → 正直バレたらルート分岐していいと思う(賛否分かれそうだけど2週目の味わいが欲しいんだよね)
  • 好感度、回数ごとにできることが増える → まあ大体の作品は実装してるんだけど、もっとストーリー(主人公の心情とか)と密接に関わっているとなお良いと思う。だってさあ幼女を寝てるときに犯すとか最低じゃん普通そんなの心理的に簡単にできないよ(怒)。もっとそれに足る状況があって初めて姫初めだと思います。

これをまとめると、

エッチは睡眠姦(割と高難度、服脱がし切ると目覚めてしまう)から始まり、

  1. バレる → 好感度最低、バットルートに行きやすくなる。通常時の対応も変わる。
  1. バレない → 正規ルート、グッドルートに行ける。

これは全体のエッチ回数も考慮して1~2回くらい繰り返す。先生の心情的にどっかで吹っ切れる時が来るのでそこからはいろいろできるようになっていく。今度はイブキちゃんも吹っ切れるのでまたいろいろできるようになっていく。いろいろっていうのはよくあるセックスのプレイです。

ストーリー

生徒がほぼ全滅した世界で生き残ったイブキ。先生はすべてを諦め、イブキを生かすために共に外の世界を目指し逃避行に繰り出す。逃げることは簡単だ、これは単に精神的なことについての俗語ではなくアロナの強力なサポートが戦闘、フィールド分析を可能にし、外敵に対して優位にとることができた。だが、先生は”それ”を捨てることにした。気づくとイブキと海にいた。見上げるとサンクトゥムタワーが創り出すヘイローも見えず、かなり遠くまで来たことがうかがえる。敵に追われつつ、居所を変え当てのない平穏をめざす。